Home arrow Spiele arrow Commodore arrow Amiga arrow Rick Dangerous 2 10 Februar 2012  
Kingdom of Desire
HomeForumImpressum
Spiele
Bücher
Filme
Hardware
Musik
Konzerte
Artikel
Wrestling
 
Rick Dangerous 2 PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
11.09.2007

Image 

Es wird wieder gefährlich…und frustrierend.
1990 kam dann auch schon der zweite und letzte Teil der Reihe. Am Ende des Prequel erfährt man ja noch wie Aliens in London landen und dort für Ärger sorgen, was Rick natürlich so gar nicht gefällt.

Obwohl storytechnisch das Spiel immer noch im Jahr 1945 spielt, hat sich einiges verändert. Indiana Jones ist out, jetzt macht Rick auf Flash Gordon. Statt Pistole hat er eine Laserwaffe, statt Dynamit richtige Bomben und seinen Pieksstock braucht er auch nicht mehr.
Ansonsten hat sich nur recht wenig verändert. Die Bomben können jetzt noch links und rechts gekickt werden und es gibt rutschige Untergründe.
Die größte Neuerung ist das man die ersten 4 Levels frei wählen darf. Allerdings kommt man nur dann in den letzten (und sieht das richtige Ende) wenn man alles brav der Reihenfolge nach spielt. Los geht es in einem UFO, dann auf einen Eisplaneten, ein Wald und eine Schlammmine, ehe man sich dem fiesen Alienboss stellen kann.

Wie auch beim Vorgänger ist es essentiell wichtig, alle Levels auswendig zu lernen, denn es lauern wieder viele fiese Fallen. So deutet z.B. ein Pfeil auf einen Knopf, drückt man den, deaktiviert sich ein Laser. Einen Raum weiter gibt es wieder eine Laserbarriere, ein Pfeil deutet auf einen Knopf. Drückt man diesen, stirbt man, weil es einen Laser aktiviert.
Die normalen Gegner dagegen sind eher kein Problem, diese kann man meist aus der Distanz beseitigen.

Technisch sieht das Ganze etwas besser aus, farbenfroher und detailreicher. Musikalisch wird immer noch das gleiche Bild geboten: Stille nach einer kurzen Levelintromusik. Dafür gibt es mehr Soundeffekte die auch besser klingen, das alte Wuaaaaaaah ist aber immer noch dabei.

Rick Dangerous 2 ist ein netter kleiner Nachfolger ohne wirklich große Innovationen oder Überraschungen. Solide und damit für Fans des Vorgängers.

Publisher: Micro Style
Developer: Core Design
Erscheinungsjahr: 1990
Erschienen für: Amiga, PC, C64, Armstrad, Atari ST, ZX Spectrum
Anzahl Spieler: 1
Schwierigkeitsgrad: Schwer

ImageImage

Grafik6,5/10  Spielspass
Sound5/10
6,5/10
Gameplay 7/10
Im Forum kommentieren
 
< Zurück   Weiter >
Top of Page