Home arrow Spiele arrow Arcade arrow Dungeons & Dragons: Tower of Doom 11 Februar 2012  
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Dungeons & Dragons: Tower of Doom PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
02.11.2007
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Dungeons & Dragons muss man wohl niemandem mehr vorstellen, es ist die berühmteste P&P Rollenspielreihe überhaupt. Umso erstaunlicher ist dieses Spiel. Wie soll man ein Rollenspiel in die Spielhalle bekommen, wo man meist nur eine begrenzte Zeit zu spielen hat?

Natürlich ist Tower of Doom kein reinrassiges Rollenspiel, überzeugt aber doch durch eine Tiefe, die man von einem Spielautomaten nicht gewöhnt ist. Das Gameplay kann man aber doch eher als Golden Axe mit RPG-Elementen bezeichen oder eine Art frühe Urversion von Diablo.
Bevor es aber daran geht, Monster zu verkloppen muss man seine Spielfigur wählen. Zur Auswahl stehen ein Kämpfer, ein Kleriker, ein Elf und ein Zwerg. Sie alle haben unterschiedliche Stärken und Schwächen und kämpfen natürlich auch anders. Dann gibt man noch seinen Namen ein und es geht ab in die Wildnis wo sobald die ersten Monster auftauchen.

Zwischen den ganzen Kämpfen wird die Story durch kleine Texteinblendungen und Bilder weitergeführt. Die Handlung ist zwar nichts besonderes (Böser Obermotz terrorisiert Land), aber wie gesagt, in der Spielhalle bestehen Handlungen sonst meist aus nur 2-3 Zeilen. Das zweite Ziel neben dem Bekämpfen der Monster liegt im Einsammeln von Gold und Gegenständen. Man findet Zauber, bessere Waffen und Juwele, die Punkte bringen. Das Gold kann man in der nächsten Stadt in sekundäre Waffen wie Wurfmesser oder Pfeile investieren oder in Heiltränke.
Am Ende jedes Levels werden dann die Erfahrungspunkte ausgewertet. Für jedes Monster gibt es Erfahrungspunkte, spielt man nicht allein wird diese Erfahrung aufgeteilt und es gibt einen Bonus für denjenigen, der den tödlichen Treffer verursacht hat. Steigt man einen Level auf, kriegt man mehr Lebenspunkte oder wird stärker.

Damit das Spiel nicht völlig linear ist, kommt es immer zu Entscheidungen. Mal wankt einem ein schwer verwundeter entgegen und bittet um Hilfe oder man erfährt in der Stadt das es zwei Wege zum Ziel (einen langen und einfacheren oder einen schnellen und schweren) gibt. Hier muss man sich dann entscheiden. Natürlich wählt man aber immer den, wo die meisten Monster warten. Nur aufpassen muss man, weil irgendwann steht man so einem  beeindruckenden Drachen gegenüber der den gesamten Bildschirm ausfüllt.

Die Steuerung ist schön einfach. Man benötigt lediglich vier Tasten für den Einsatz der Primär- und Sekundärwaffe, zum Springen und zum Auswählen der Sekundärwaffe. Natürlich gibt es noch einige Tastenkombinationen für vielfältige Angriffe, so kann man sich auch leichter gegen die Massen an Gegner durchsetzen. Meist wird man von 2 Seiten angegriffen und von 4-8 Gegnern gleichzeitig. Die Monstervielfalt ist auch schön abwechslungsreich. Skelette, Troglodytes, Trolle, Drachen und eben alles, was man aus dem Fantasybereich so kennt trachtet nach dem Leben des Spielers.

Grafisch sieht das Spiel sehr hübsch aus. Die Grafik ist sehr bunt und geht klar Richtung Comic. Vor allem die verschiedenen Locations wie Höhle, Wald und Turm überzeugen durch viele Details. Auch die Kämpfer und Monster sehen gut aus und haben viele Animationen.
Musikalisch erinnert es an die zahlreichen Japano RPGs der diversen Konsolen. Fantasysound aber eben recht elektronisch. Schön ist, dass sich die Musik dynamisch an das Spielgeschehen anpasst, sind keine Monster da, ist es etwas ruhiger, tauchen die dann auf wird auch die Musik lauter und schneller. Die Soundeffekte klingen gut und die paar Sprachfetzen die es gibt sind auch nett.

Dungeons & Dragons: Tower of Doom ist ein sehr gelungenes Spiel, das quasi eine Weiterentwicklung von Golden Axe darstellt. Vor allem zu Zweit weiss das Spiel zu überzeugen.

Publisher: Capcom
Developer: Capcom
Erscheinungsjahr: 1993
Erschienen für: Arcade, Saturn
Anzahl Spieler: 1-4
Schwierigkeitsgrad: Mittel – Schwer

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Grafik9/10  Spielspass
Sound8/10
7,5/10
Gameplay 8/10
Multiplayer 9/10
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