Space Invaders erschien 1978 in der Spielhalle und wurde von Toshihiro Nishikado erfunden. Ziel des Spiels ist es, eine Reihe von Aliens abzuschießen. Diese postieren sich bei Rundenstart in der oberen Bildschirmhälfte, der Spieler steuert eine Kanone, die unten ist. Zwischen den Aliens und der Waffe befinden sich 4 Blöcke, die man als Schutzschild verwenden kann. Allerdings können sowohl die Aliens als auch der Spieler diese Blöcke kaputt schießen. Jedes mal wenn man ein Alien abschießt, werden die übrigen schneller und kommen der Kanone immer näher. Verloren hat man, wenn sich ein Alien neben der Kanone positionieren kann. Hat man alle erwischt, beginnt eine neue Runde, wobei der Schwierigkeitsgrad ansteigt. Damals war es ein absolut revolutionäres Spiel. Während die meisten Arcadegames seinerzeit zeitbasiert liefen, was bedeutet, man konnte so lange spielen, bis die Zeit um war, hatte Space Invaders keine Uhr und man spielte so lange, bis man alle Leben verloren hat. Es war auch eines der ersten Spiele, das in Farbe herauskam. Die Originalfassung war noch Schwarz-Weiß, später klebte man einen Mond als Hintergrund ins Kabinett und legte farbige Streifen auf den Monitor, so dass die angreifenden Aliens in unterschiedlichen Farben dargestellt wurden. Auch war es das erste Spiel, das durchgehend Musik bot. In Japan war das Spiel so beliebt, dass dem Land die Münzen ausgingen, da sie alle in den Automaten steckten. Das führte dazu, das 4mal so viele neue Münzen wie zuvor gepresst werden mussten. In den USA sorgte das Spiel für großes Aufsehen und viele Eltern und Jugendschützer zeigten sich besorgt. Weniger wegen der Gewalt, als viel mehr wegen der Tatsache, dass Space Invaders eben nie ein Ende findet und man es praktisch ewig spielen kann. 1980 wurde das Spiel für das Atari 2600 umgesetzt. Bis dahin hat sich die Konsole nur mäßig verkauft, mit dem Erscheinen von Space Invaders aber stiegen die Verkaufszahlen sofort extrem an. Die Konsolenfassung beinhaltet insgesamt 112 verschiedene Fassungen des Spiels, wo es dann z.B. unsichtbare Schüsse gibt oder andere kleinere Veränderungen. Bis heute sind von dem Spiel unzählige Nachfolger und Kopien auf jedem nur erdenklichen System erschienen. Taito selbst hat sogar eine Version für Coca Cola programmiert, die sie Pepsi Invaders nannten. Space Invaders ist einfach Kult und eines der einflussreichsten Spiele. Publisher: Midway Developer: Taito Erscheinungsjahr: 1978 Erschienen für: Arcade und fast alle Konsolen Anzahl Spieler: 1-2 Schwierigkeitsgrad: Mittel

| Grafik | 8/10 | | Spielspass | | Sound | 7/10 | 8/10 | | Gameplay | 8/10 |
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