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Das Atari 2600 und Sportspiele…eine lange Geschichte des Misserfolgs. Atari und Activision haben unzählige Sportspiele auf dieser Konsole veröffentlicht und nahezu alle waren schlecht. Als Mattel mit dem Intellivision kam und die dortigen Sportspiele wesentlich besser waren als Ataris eher peinliche Versuche der späten 70er, wollte man mit der RealSports-Reihe kontern und scheiterte. Der große Videospielecrash in den USA sorgte dann erstmal für Stillstand unter den Konsolen. Mit dem Atari 7800 erwachte auch dass Atari 2600 zu neuem Leben und viele Spiele erschienen Ende der 80er. Darunter auch Super Football –Ataris dritter American Football Versuch. Erschienen ist das Spiel 1988 und wenn man die technischen Limitierungen der Konsole bedenkt, ist es schon recht beeindruckend, was hier abgeliefert wurde und das Versprechen auf der Rückseite: „Fast-Paced 3-D Action!“ stimmt nahezu. Natürlich gibt es keine NFL Lizenz, es gibt auch keine Mannschaften (Die Mannschaft von Spieler 1 ist immer in rot/pink, die von Spieler 2/CPU in blau/weiß) und Spielmodi. Man bestreitet eben ein Match, entweder gegen die CPU oder einen anderen Spieler. Die einzige Einstellung die man vor Spielbeginn vornehmen kann, ist die Wahl des Schwierigkeitsgrades. Dadurch wird die Länge eines Viertels festgelegt (3 Minuten, 7, 10 und 15). Lediglich im niedrigsten und kürzesten Spielmodus wird die Taktik automatisch von der Konsole festgelegt. In den anderen kann man die Formation und generelle Mannschaftsvorgaben selbst bestimmen. Das Spiel beginnt mit dem Kick-Off. Dargestellt wird es in der gleichen erhöhten Kameraperspektive wie etwa die späteren Madden Spiele auf dem Mega Drive. Die CPU nimmt den Kick-Off vor, der Ball fliegt über das Feld und landet beim eigenen Spieler, dann läuft man los. Die allgemeinen Footballregeln sind im Spiel enthalten, man arbeitet sich also per First-Downs über das Feld bis man einen Touchdown erzielen kann und mit dem Field Goal einen weiteren Extrapunkt erzielt. 2-Point Conversions gibt es leider nicht, genauso wie 2-Point Safeties fehlen und es sind nur 5 Spieler auf jeder Seite im Team. Aber diese Limitierungen stören nicht weiter, denn das Spiel macht in seiner Einfachheit Spaß. Die Steuerung ist natürlich sehr simpel, da man nach wie vor nur eine Taste hat, die zur Bestätigung der Taktik und beim passen zum Einsatz kommt. Das passen gestaltet sich etwas kompliziert, da man nach der Ballabgabe den Receiver steuert und es ist schon schwer, den Spieler punktgenau dahin zu steuern, wo der Ball landen wird. Das laufen ist wesentlich einfacher, da die CPU-gesteuerten Blocker ihre Arbeit recht gut verrichten. Grafisch sieht das Spiel für die Konsole sehr gut aus. Das Spielfeld hat zwar keine Details außer den Yardlinien dafür sind die Spieler aber gut dargestellt und haben ein paar nette Animationen. In Sachen Sound ist dagegen nicht viel los. Es gibt keine Musik und die einzigen 2 Soundeffekte sind die laute Pfeife des Schiedsrichters und das Rauschen des Publikums wenn ein Touchdown/Field Goal erzielt wurde. Auf dem Atari 2600 ist Super Football die beste Umsetzung dieses Sports und kann auch heute noch unterhalten, wenn auch eher im Multiplayermodus. Für Fans des Sports also einen Blick wert um auch einfach mal die Vergangenheit dieses Genres zu erleben. Publisher: Atari Developer: Atari Erscheinungsjahr: 1988 Erschienen für: Atari 2600, Atari 7800 Anzahl Spieler: 1-2 Schwierigkeitsgrad: Wählbar 
| Grafik | 7,5/10 | | Spielspass | | Sound | 4,5/10 | 7/10 | | Gameplay | 7,5/10 | | Multiplayer | 7,5/10 |
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