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Kizuna Encounter PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
28.05.2007

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Kizuna Encounter ist der Nachfolger zu Savage Reign und eines der legendärsten Spiele überhaupt. Das hat aber nicht mal etwas mit dem Spiel an sich zu tun, sondern mit der Tatsache, dass es das wohl teuerste Videospiel heutzutage ist. Die Europäische Cartridge Fassung zumindest ist so selten, dass eine von ihnen zuletzt für rund 12000$ verkauft wurde.

Der Untertitel „Super Tag Battle“ sagt auch schon, worum es geht: Man kämpft immer mit einem Team aus 2 Kämpfern, gegen ein anderes Team. In der Arena gibt es dafür jeweils eine Tagzone, nur in dieser darf man seinen Kämpfer wechseln. Der ausgewechselte Kämpfer steht im Hintergrund rum und regeneriert langsam seine Energie. Wirklich langsam.
Leider hat man auch einen Fehler gemacht, denn es muss lediglich einer der beiden Kämpfer besiegt werden, um die Runde zu gewinnen. Das ist schade, es wäre besser gewesen, man muss beide bekämpfen, so wäre das Spiel einfach ein wenig fairer.

Im Vergleich zu Savage Reign rausgefallen ist die Möglichkeit, auf zwei Ebenen zu kämpfen. Wenn man nun springt, springt man eben nur. Aber Ebenen finde ich sowieso recht doof, insofern ist das als Verbesserung anzusehen.

Insgesamt gibt es zehn Kämpfer und zum Glück hat man hier mal für ein wenig Abwechslung gesorgt und auch einige recht abgefahrene Charakter wie den Clown eingebaut, der natürlich im Match dann auch typische Spezialattacken, wie einen riesigen Hammer oder große Spielkarten hat.
Neben der Schlag- und Tritttaste, gibt es noch eine zum Auswechseln und eine vierte die für Special Moves sorgt. Gelungen sind auch die Combos, die sich sehr leicht auslösen lassen. Das Gameplay ist auf jeden Fall gut, ohne dabei wirklich an die Klasse eines King of Fighters heranzukommen. Aber welches Spiel schafft das schon…

Grafisch sieht das Spiel sehr hübsch aus. Zum Glück hat man nicht ganz so sehr auf einen Farbrausch gesetzt. Die Kämpfer sind schön groß und hübsch animiert. Die Stages sind auch nett. Einzig die Zwischensequenzen, die vor den Kämpfen kommen, sind viel zu kurz (2 Sekunden vielleicht) und sowohl belanglos als auch sehr langweilig gemacht.
Im Vergleich zu Savage Reign wurde die Musik stark verbessert, dort war sie absolut beschissen, hier ist sie zumindest guter Durchschnitt. Die Soundeffekte sind auch in Ordnung.

Kizuna Encounter ist im Vergleich zu Savage Reign eine starke Verbesserung mit einem guten Tag Modus und interessanten Kämpfern.

Publisher: SNK
Developer: SNK
Erscheinungsjahr: 1996
Erschienen für: Neo Geo
Anzahl Spieler: 1-2
Schwierigkeitsgrad: Mittel

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Grafik8/10  Spielspass
Sound6,5/10
8/10
Gameplay 8,5/10
Multiplayer 8,5/10
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Letzte Aktualisierung ( 28.05.2007 )
 
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