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Metal Slug 4 PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
16.01.2008

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Was bleibt, war die Enttäuschung. Bei Metal Slug 4 muss man das Fazit an den Anfang stellen, denn die Enttäuschung über dieses Spiel machte sich schon lange vor der Veröffentlichung breit.
Metal Slug 3 war ein geniales Spiel, der beste Teil der Serie und das man diesen nicht übertreffen konnte, war wohl jedem bewusst. Zumal SNK schon nicht mehr existierte und damit auch Nazca mehr oder weniger auf der Straße stand. Noch bevor das neu gegründete SNK Playmore übernehmen konnte, gaben die ein viertes Metal Slug in Auftrag.
Die Entwicklung von Teil 4 übernahm Mega Enterprises, ein koreanisches Unternehmen, das niemand kannte.

Teil 3 bot vieles, abgefahrene Gegner, riesige Level mit Verzweigungen, viele Gags und das alles hat man für Teil 4 gestrichen, man ging wieder ganz weit zurück. Praktisch zu Teil 1 und so kehren wieder die Soldaten und Fahrzeuge aus dem 2. Weltkrieg zurück.

Auch gibt es nun 2 neue Charaktere. Eri und Tarma flogen raus, sie tauchen im Spiel nur noch als Cameo auf. Dafür hat man nun Trevor und Nadia. Während letztere zumindest nett aussieht, ist Trevor vom Design her eine ziemliche Katastrophe und passt schon allein wegen seiner schneeweißen Haare nicht zum Rest der Truppe.

Am generellen Gameplay hat sich kaum etwas getan. Man kämpft sich durch riesige Gegnerhorden, muss Kriegsgefangene befreien und ab und an darf man Routen wählen. An sich kann man bei diesem simplen Gameplay nicht viel falsch machen und doch schaffte Mega Enterprises das unmögliche.
Das ganze Spiel wirkt wie aus der Recyclingtonne. Viele Grafiken, Leveldesigns und Effekte hat man schon bei den Vorgängern gesehen. Alles wurde praktisch 1:1 kopiert und auch Trevor und Nadia sind nicht völlig neu, sie haben die Animationen von Tarma und Eri. Enttäuschung macht sich hier schnell breit.
Dann kommt der Frust. Der Schwierigkeitsgrad ist unglaublich unausgewogen. Schon Level 1 ist extrem schwer und der Endgegner einfach nur fies. Wogegen Level 2 dann der reinste Spaziergang wird, wenn man die obere Route nimmt. Bei der unteren ist es etwas schwerer, aber trotzdem wesentlich einfacher als die unglaublichen Gegnermassen im ersten.

Bei den Waffen findet man praktisch alles aus den Vorgängern. Die Steinbomben aus MSX feiern ihre Rückkehr und das einzig neue ist das doppelte Maschinengewehr.
Dafür gibt es bei den Fahrzeugen einiges neues. Man fährt nun auf einem Truck und in einem Motorrad mit, beides wird von NPCs gesteuert und man selbst kann nur springen und schießen.
Der Bradley Tank ist eine Waffe der Gegner und völlig nutzlos. Der Metal Crow Tank ist da schon um einiges besser, er kann sich sogar verkleinern.
Die Four Legged Walkmachine sieht aus eine mechanische Version der Mutanten aus MS2 und das dämlichste neue Gefährt ist ein Gabelstapler…ja, ein Gabelstapler.  

Bei den Verwandlungen fiel das Alien weg, dafür kann man sich in einen Affen verwandeln, der unglaublich langsam ist, dafür aber extrem hoch springen kann.

Im Spiel selbst findet man neben den ganzen Waffen und Bonuspunkten auch den Combo Mode, sammelt man das Symbol ein, hat man ein Zeitlimit, in dem man möglichst viele Gegner besiegen muss. Eine unnötige Spielerei, die nichts bringt, denn auch ohne dieses Ding schießt man in kurzer Zeit tausend Gegner platt.

Bei der Grafik wurde ebenfalls stark recycled. Das war zwar bei der Serie immer der Fall, aber hier erreicht es schon seinen Höhepunkt. Wenn auch nur 10% neues Material hier zu finden sind, ist das schon viel und die neuen Grafiken sind absolut hässlich und stechen sehr negativ hervor. Die alten Sachen sehen zwar nach wie vor toll aus, aber man kennt es eben schon.
Die Musik ist dagegen sehr gut gelungen. Der Soundtrack klingt gut und die Soundeffekte sind wie immer.

Das generelle Problem mit Metal Slug 4 ist einfach die Tatsache, dass es nicht so viel Spaß macht. Bei den Vorgängern hat man irgendwie immer das Gefühl gehabt, die Entwickler gaben sich Mühe und wollten ein tolles Spiel erstellen. Hier hat man eher das Gefühl, dass ein Team aus purer Faulheit einfach alles aus den Vorgängern genommen hat, wenige schlechte neue Ideen hinzufügt und das so in den Laden brachte.

Deshalb ist Metal Slug 4 sicher keine absolute Katastrophe, aber einfach extrem enttäuschend und überflüssig, wenn man die besseren Vorgänger hat.

Publisher: Playmore
Developer: Mega Enterprises
Erscheinungsjahr: 2002
Erschienen für: Neo Geo, Neo Geo CD
Anzahl Spieler: 1-2
Schwierigkeitsgrad: Unausgewogen

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Grafik8/10  Spielspass
Sound8,5/10
6,5/10
Gameplay 8/10
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Letzte Aktualisierung ( 16.01.2008 )
 
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