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Shock Troopers - 2nd Squad PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
21.12.2009

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1999 erschien der Nachfolger zu Shock Troopers, der mit diesem Spiel eigentlich nicht viel gemeinsam hat.

Man hat zu Beginn nur noch die Wahl aus vier unterschiedlichen Kämpfern, die sich dafür aber deutlicher in Fähigkeiten wie Geschwindigkeit und Schaden unterteilen.
Dadurch, dass es nur noch vier Kämpfer gibt, ist natürlich auch der Team Battle Modus weggefallen.

Der erste Level ist immer der gleiche, erst später im Spiel hat man die Wahl zwischen zwei Routen, da kann man dann wählen, ob man etwa lieber zum Flugplatz oder zum Hafen will. Insgesamt ist das Spiel auf jeden Fall um einiges linearer.

Am eigentlichen Gameplay hat sich dagegen nicht wirklich viel getan. Man schießt auf hunderte Gegner und hat eine Sekundärwaffe wie etwa die altbekannte Handgranate. Das herumgerolle wurde nun durch eine Sprungfunktion ausgetauscht, die aber den gleichen Zweck hat.
Einsammeln darf man  ebenfalls wieder weitere, stärkere Waffen. Neben normalen Waffen gibt es auch Sci-Fi Waffen wie eine, die  in 8 Richtungen gleichzeitig feuert und aufladbar ist und somit mehr Schaden verursacht.
Die größte Neuerung sind die Fahrzeuge. Das kennt man schon aus Metal Slug und so stehen auch hier einige Panzer rum, in die man einfach reinspringt und dann rumfährt. Gegnerische Soldaten kann man dabei auch einfach überfahren. Auch der Panzer hat eine aufladbare Waffe.
Zum Einsammeln gibt es auch Buchstaben, hat man drei gleiche Buchstaben gefunden, erhält man ein Power Up auf die Waffe. Tötet man Gegner im Nahkampf, hinterlassen sie blaue Diamanten, die für mehr Lebensenergie sorgen.

Zwei Dinge sind mir bei dem Spiel noch ganz besonders aufgefallen. Einerseits das fürchterliche Englisch, wo man merkt, dass die japanischen Entwickler keine große Ahnung von der Sprache haben. So wird aus Danger schon mal Denger. Sprachausgabe gibt es nun auch und die muss man einfach mal gehört haben. Das ist so richtig schlecht.
Das andere ist die Gewalt. Es fließt deutlich mehr Blut und Gegner zerfetzt es meist in tausend kleine Teile. Der Vorgänger war da um einiges harmloser.

Der Kampf gegen eine böse Terroristengruppe (mal wieder), findet nun in erster Linie in Städten statt oder eben mal einem Flugplatz oder einen Hafen, der scheinbar am anderen Ende einer Wüste liegt.
Hier trifft man wieder auf viele Soldaten, aber auch einige Fahrzeuge, vor allem Panzer die meist bis zum Rand bewaffnet sind, wollen dem Spieler an den Kragen.
Interessant hierbei ist aber, dass der Schwierigkeitsgrad so niedrig ist, das man selbst bei drei Panzern die gleichzeitig angerumpelt kommen, keine großen Probleme hat. Auch die Endkämpfe sind nicht  allzu herausfordernd und man kann das Spiel in ca. 40 Minuten locker durchspielen. Das ist schon etwas enttäuschend, der Vorgänger war um einiges länger.

Grafisch wird auf 2D gesetzt, mit vorgerenderten Gebäuden, Fahrzeugen und Soldaten, die dadurch ein wenig mehr nach 3D aussehen. Trotzdem ist auch dieses Spiel im Comiclook gehalten, was sich vor allem bei den Zwischenbildern zeigt.
Die Musik ist lautes japanisches Arcadegedudel, auch hier wieder recht nervig. Die Soundeffekte und die Sprachausgabe sind leider viel zu leise.

Shock Troopers 2nd Squad geht mehr Richtung Metal Slug, hat gegen diese Reihe aber natürlich keine Chance. Gerade das man so viele tolle Features des Vorgängers einfach beseitigt hat, ist schade. Aber zu zweit macht das Spiel trotzdem viel Spaß.

Publisher: SNK
Developer: Saurus
Erscheinungsjahr: 1999
Erschienen für: Neo Geo, Arcade
Anzahl Spieler: 1-2
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel

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Grafik8/10  Spielspass
Sound7/10
6,5/10
Gameplay 7/10
Multiplayer 7,5/10
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