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Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
16.05.2007

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Technos schlägt mal wieder zu und dieses Mal haben sie sich wieder Fußball vorgenommen. Direkt schade, dass dieser Teil nicht außerhalb Japans veröffentlicht wurde, ist er doch so viel besser als der hierzulande unter dem Titel Nintendo World Cup erschienene Vorgänger.

Natürlich gibt es nach wie vor keine Regeln. Fouls? Irgendwie muss man doch an den Ball kommen, also wird der Gegner umgetreten.
In der Hinsicht hat sich nicht sonderlich viel verändert. Es gibt noch immer die Power-Schüsse, die meistens im Tor landen. Allerdings hat man nun auch einige neue Moves eingebaut. So kann ein Spieler auf den Ball springen und so Richtung Tor hüpfen oder man hüpft auf einen Teamkollegen und kann so, wenn der Ball in der Luft ist einen völlig abgefahrenen Saltosprungkick vollführen. Das ist noch nicht alles. Superschüsse, welche den Ball in einen Stern verwandeln, der dann das Tornetz zerstört oder Specialmoves wo die Spieler sich wie Kreisel über den Platz drehen

Auch bei den Spielmodi hat sich was getan. Es gibt jetzt ein Elfmeterschießen oder das, was sich die Programmierer darunter vorstellen. Der Ball liegt im Strafraum, der Spieler rennt drauf zu und dann kann dann auch rumdribbeln. Wehrt der Torwart den Ball ab, hält man eben noch mal drauf. Hier steuert man den Torhüter selbst. Man kann ihn frei bewegen, hechten und wenn der gegnerische Spieler nervt, verpasst man ihm einfach einen aus Street Fighter geklauten Dragonpunch und schon liegt er im Dreck.

Dreck ist der nächste Stichpunkt. Es gibt nun unterschiedliche Konditionen des Feldes. Vom schönen grünen Rasen bis zum matschigen Acker, wo der Ball versinkt. Auch Wetter gibt es nun. Regen sorgt für große Pfützen auf dem Feld. Gewitter sorgt dafür, dass öfter mal ein Blitz einen Spieler lahm legt oder den Ball trifft, der dann elektrisch aufgeladen rumspringt.  Dann gibt es noch unterschiedlich starke Stürme. Mitunter kann es passieren, dass der Torhüter den Ball abschlägt, dann kommt ein Windstoß und der Ball segelt plötzlich wieder zurück zum Tor.

Für Spieler 1 gibt es dann den Storymodus, wo man das Nekketsu High School Team steuert und gegen verschiedene Nationen antritt. Neben großen Nationen wie Deutschland, Italien und Brasilien finden sich auch Außenseiter wie Thailand. Die Teams sind alle unterschiedlich stark und im Gegensatz zum Vorgänger, merkt man das nun auch im Spiel gegen die CPU. Thailand oder Korea fegt man locker vom Platz, während man bei Deutschland oder Italien schon kämpfen muss.
Neu ist hier, dass man nicht nur den Teamkollegen eine Strategie auferlegen kann, ob sie Gegner angreifen sollen und schießen dürfen. Auch die Formation ist wählbar und es gibt noch das Meeting. Hier kann man die Spieler motivieren, in dem man ihnen Sachen schenkt, sie reagieren dann unterschiedlich darauf. Auch gibt es ein Telefongespräch mit 2 Leuten, wobei ich nun nicht wirklich weiß, was das bringen soll.

Nach wie vor kann man den Teamkollegen Anweisungen geben. Sollen sie einen Gegner umtreten, zum Tor stürmen, den Ball passen oder in der richtigen Lage schießen. Meistens führen sie diese Aktionen aus. Auch setzen die computergesteuerten eigenständig die Special Moves ein und das sogar sehr häufig. Gegen starke Gegner ist es also eine gute Idee, auch mal die Mitspieler zum Schuß kommen zu lassen.

Wie gesagt, ist die CPU mittlerweile um einiges stärker, was aber auch auf die Teams ankommt. Die schlechten Mannschaften machen auch ganz bewusst Fehler, so rennt der Torwart mit dem Ball Richtung Mittellinie. Tritt man ihn um, ist das Tor praktisch sicher. Die großen Nationen machen diese Fehler natürlich nicht und da blocken die Torhüter auch öfter mal die Superschüsse problemlos ab.

Leider gibt es keine Möglichkeit, ein einzelnes Match gegen einen selbst gewählten Gegner zu bestreiten.
Dafür kann man den Storymodus auch zu zweit spielen und im Multiplayer auch maximal zu viert. Hier hat sich im Gegensatz zum Vorgänger nichts weiter geändert.

Die Grafik ist so viel besser als beim Vorgänger. Vor allem die nervigen Grafikfehler und das Geflackere wurden stark reduziert. Die Spieler sehen nach wie vor wie völlig überzogene Comicfiguren aus, haben nun aber auch völlig neue Animationen. Die Schüsse sehen besser aus. Tritt man einen Spieler um, zieht er völlig neue Grimassen. Der Torhüter fängt zu weinen an, wenn er ein Tor kassiert hat und einen neuen Jubelbildschirm für die Tore gibt es auch.
Die Musik ist das typische Gedudel, das man schon von jedem anderen Teil kennt. Man gewöhnt sich ja mittlerweile daran. Die Soundeffekte sind auch die gleichen.

Kunio-Kun no Nekketsu Soccer League ist geil. Anders kann man es nicht sagen. Tausendmal besser als der Vorgänger und im Multiplayer dank dem riesigen Funfaktor wohl unschlagbar.
Der einzige Nachteil ist eben, dass dieses Spiel nur in Japan erschienen ist und auch alle Menüs in japanisch gehalten sind.

Publisher: Technos
Developer: Technos
Erscheinungsjahr: 1993
Erschienen für: NES
Anzahl Spieler: 1-4
Schwierigkeitsgrad: Wählbar

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Grafik6/10  Spielspass
Sound5/10
8/10
Gameplay 9/10
Multiplayer 9,5/10
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