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Anstoss 2007 PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
30.08.2008

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Es ist schon eine Schandw. Da brachte man seinerzeit mit Anstoss 3 einen Fußballmanager heraus, der sich selbst Jahre später unter Fans noch großer Beliebtheit erfreut und anstatt darauf auzbauen, bringt man ein verbuggtes Spiel nach dem anderen auf den Markt. Anstoss 4, Anstoss 4 Edition 03/04 und Anstoss 2005 konnten allesamt nicht mehr an die guten Teile 2 und 3 anschließen. Und man dachte schon fast, dass Ascaron daraus gelernt hatte, als sie verkündeten, dass sie den Release von Anstoss 2006 um ein Jahr verschieben würden.
Aus Anstoss 2006 wurde Anstoss 2007.

Das erste, was mich schon etwas stört, ist die Auswahl der Ligen zu Programmstart, man beschränkt sich auf Europa. Schade, beim FM hab ich auch gern Länder wie Japan, USA oder Brasilien dabei gehabt. Ansonsten finden sich die altbekannten Optionen: Möchte man seinen Verein sofort auswählen? Vertragsangebote aus höheren oder tieferen Ligen von zufälligen Vereinen? Dann erstellt man sich selbst als Manager, dies ist tiefgehender als bei der Konkurrenz. Fast schon wie bei einem Rollenspiel kann man sich bestimmte Fähigkeiten auswählen. So legt man seine Lieblingsformation fest (z.B. 4-4-2) und immer wenn man diese im Spiel verwendet, erhält man einen Bonus. Ebenfalls kann man aussuchen, wie die Mannschaft spielen soll. Etwa ergebnisorientiert oder kreativ, dadurch erhalten die Spieler einige Bonuspunkte auf Fähigkeiten wie Torschuss oder Schnelligkeit.

Dargestellt wird das Spiel über Menüs und das Büro als zentralen Punkt. Das Vereinsbüro verändert sich mit dem Erfolg des Vereins. Spielt man in der dritten Liga, hat man ein düsteres Kellerverlies voller Spinnweben als Büro. Ist man erfolgreich, sieht das Ganze schon wesentlich hübscher und teurer aus. Am unteren Bildschirmrand klappt dann ein Menü auf, durch welches man die einzelnen Bereiche wie Mannschaft, Management oder Privat ansteuern kann.
Anstoss 2007 bietet eine unglaubliche Fülle an Optionen, die sogar den aktuellsten Fußball Manager von EA übertreffen. So kann man beispielsweise in der Saisonpause eine Tour durch ein anderes Land planen und gegen örtliche Clubs spielen, was dem Bekanntheitsgrad hilft. Auch bei der Vermarktung bieten sich neue Möglichkeiten, so treten Hersteller verschiedenster Artikel wie Haushaltswaren an den Verein. Je erfolgreicher und bekannter man ist, desto mehr Geld kann man auf diese Weise machen. Im Privatbereich kann man sich einige Sachen kaufen, wie Autos oder Flugzeuge. Man kann aber auch Geld spenden oder eine Stiftung gründen und man bekommt ein Image aufgedrückt.
Ebenfalls sehr interessant ist die Zeitung. Die berichtet nach jedem Spieltag über ein zufälliges Spiel, beleuchtet einen Verein intensiv, stellt Spieler vor, Gerüchte fehlen ebenfalls nicht und ganz unten findet man Meinungen der Fans zum letzten eigenen Spiel. Wesentlich umfangreicher und spannender als etwa die Webseite von EAs FM.

Rund um die Mannschaft hat man ebenfalls viele Möglichkeiten und da das Spiel über keine offizielle Lizenz verfügt, sind sogar illegale Sachen wie Doping oder Bestechung möglich. Auch die Jugendförderung wird groß geschrieben, man kann eigene Jugendcamps in der Welt errichten, leider nur in 5 Ländern. Die lokale Jugendförderung erfolgt über Scouting und spezielle Events wie das Jugendturnier oder den Jugendtag. Diese kann man im Kalender einstellen, wo man noch zahlreiche weitere Events starten kann, die beispielsweise die Mannschaftsstimmung fördern (Saufabend…) oder die Fans an den Verein binden, wie das Fanclubturnier oder den Fanstammtisch. Auch darf man sich selbst vermarkten Ist man ein erfolgreicher Manager kriegt man private Sponsoren und man kann private Autogrammstunden geben.

Auch bei den Spielerverhandlungen geht man neue Wege. Will man einen Spieler, gibt es erstmal ein Gespräch mit ihm, da muss man ihn überzeugen, dass sich der Wechsel lohnt. Dann folgt die Vertragsverhandlung mit dem Spieler, dann die finale mit dem Verein und wenn der Kicker den medizinischen Check übersteht, gehört er dem Verein an. Aus meiner Sicht ist dies wesentlich realistischer gemacht, als bei anderen Spielen, wo man dem Wunschkicker einen Vertrag unter die Nase hält, seinem zukünftigen Ex-Verein die Millionen hinterher wirft und fertig. Leider zeigt sich gerade bei den Transfers, dass die CPUgesteuerten Vereine nicht wirklich über so etwas wie Intelligenz verfügen. Sie kaufen willenlos alle möglichen Spieler, auch wenn Werder Bremen schon 5 Stürmer hat, kaufen sie noch einen 6. der aber allenfalls Zweitliganiveau hat. Zumindest verhindert das Vereinsprestige, dass unterklassige Vereine plötzlich mit Wayne Rooney oder Cristiano Ronaldo auflaufen.

Hat man alles erledigt und die Aufstellung sowie Taktik angepasst, geht es zum Spiel. Als einzige Darstellungsweise gibt es den Textmodus, kein 3D, keine Sofortberechnung. Die Spieltexte sind in Ordnung, aber keinesfalls so gut, wie sie etwa bei Anstoss 3 waren und sie wiederholen sich sehr oft. Da Tore und andere Ereignisse auch noch auf der Anzeigetafel angezeigt werden, ehe der Text dazu abläuft, stellt man die Geschwindigkeit lieber gleich auf ultraschnell und bringt das Spiel so in 20 Sekunden hinter sich.  
Vor dem Spiel, während der Halbzeit und nach Abpfiff kann man der Mannschaft die Meinung sagen, sie loben oder zur Sau machen, was unterschiedliche Reaktionen hervorruft, die leider aber nicht immer ganz sinnvoll sind. Vor allem auf Lob reagiert die Mannschaft schnell gelangweilt. Spielen sie 1:1 gegen den Tabellenletzten, womit niemand zufrieden sein kann, verstehen sie gar nicht, wenn man damit unzufrieden ist. Hier liegt einiges im Argen und am besten macht man erst gar keine Ansprachen.
Ein kleines Feature, das mir sehr gut gefällt, ist die realistische Darstellung des Spieltages. In der Realität finden nicht alle Spiele am gleichen Tag statt, Anstoss 2007 sieht das auch so und so spielt man eben mal am Freitag, sieht dann nur die vorläufige Tabelle und wird am Sonntag über den kompletten Spieltag informiert.

Am Ende der Saison wird abgerechnet. Es gibt natürlich die altbekannte Auf- und Abwertungsrunde und man selbst muss sich dem Präsidenten stellen. Hat man die Saisonziele erreicht? Hat man die Budgets eingehalten? Hier zeigt sich das Spiel von seiner ganz verbugten Seite. Als Saisonziel wurde mir Platz 0 vorgeben und im Verlauf der Saison dachte ich mir, das damit vielleicht die Meisterschaft gemeint wäre. Diese hab ich erreicht und es hieß, ich habe Platz 0 um 28 Punkte verfehlt. Tatsächlich war der Präsident unzufrieden mit mir…trotz Meisterschaft... Auch bei den Budgets stimmt so einiges nicht, man kriegt nämlich kaum etwas zur Verfügung gestellt, selbst wenn der Verein mehrere hundert Millionen auf dem Konto hat. So bekam ich für den Stadionausbau 5 Millionen zur Verfügung, das nicht mal zum Ausbau des Vereinsgeländes gereicht hat und dieses ist enorm wichtig. Parkplätze für die Fans, ein Bierzelt zur Unterhaltung, bessere Trainingsplätze…

Zwar sind die Bugs alle nicht so dramatisch, man kann das Spiel sehr gut spielen und sollte eben Entlassungen deaktivieren, aber sie stören eben schon. Wenn man 3:0 gewinnt und man liest in der Zeitung dann negative Kommentare der Fans, stimmt einfach was nicht.

Grafisch präsentiert sich das Spiel unscheinbar. Viele Texte, kleine Bildchen. Zumindest die Büros sehen schön aus und das Stadiongelände wird in 3D präsentiert.
In Sachen Musik geht man neue Wege. Statt nerviges selbstgemachtes Gedudel mitzuliefern, bietet man die Option während dem Spiel einfach das Webradio von Yahoo laufen zu lassen. Eine nette Idee.  
Die Soundeffekte sind recht realistisch und schön gelungen. Wirklich klasse sind mal wieder die Ansprachen an die Mannschaft. Die Texte sind durchaus lustig, vor allem, wenn man richtig ausrastet und das Team beschimpft.

Eine Lizenz gibt es nicht, dafür aber einen Editor. Dieser ist extrem umfangreich, aber leider ebenfalls sehr verbugt. Es kommt schon mal vor, dass gespeicherte Daten beim nächsten Start einfach weg sind und vor allem bei der Spielererstellung stürzt der Editor enorm oft ab. Nach einigen Ärgernissen konnte ich mir aber dann doch ein eigenes Team erstellen.

Ein wenig merkwürdig ist sicher auch die Entscheidung, dass es keinen Hot-Seat Modus mehr gibt. Zusammen mit 1-3 Freunden vor dem PC spielen ist nicht möglich. Dafür gibt es einen Netzwerkmodus. Viel schöner wäre da wenn schon ein Onlinemodus gewesen.

Anstoss 2007 ist keine Katastrophe. Das Spiel bietet viele nette Ideen und tolle Features aber eben auch leider einige Bugs. Zwar hat man einige Patches veröffentlicht, aber ganz ohne Fehler und Ungereimtheiten geht es eben auch in der aktuellsten Fassung nicht. Zwar war auch seinerzeit Anstoss 3 mit üblen Bugs ausgestattet, aber die konnte man damals weitgehend beseitigen, hier klappte das nicht, auch, weil Ascaron den Support sehr schnell einstellte. Für Fans der Reihe oder Fans von Fussballmanagern ist das Spiel aber einen Blick wert.
Da dem Spiel als Bonus auch noch Anstoss 2 Gold, Anstoss 3 samt Anstoss Action sowie Anstoss 4 Edition 03/04 beiliegen, ist es gar ein Pflichtkauf für alle, welche die beiden erstgenannten Titel noch nicht besitzen, denn die lohnen sich auch heute noch.

Publisher: Trend
Developer: Ascaron
Erscheinungsjahr: 2007
Erschienen für: PC
Anzahl Spieler: 1-4 (Netzwerk)
Schwierigkeitsgrad: Wählbar

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Grafik6/10  Spielspass
Sound8,5/10
6,5/10
Gameplay 7,5/10
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Letzte Aktualisierung ( 18.09.2009 )
 
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