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Anstoss World Cup Edition |
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Geschrieben von ShadowAngel
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10.11.2007 |
Nachdem Ascon mit Anstoss einen überraschend großen Erfolg einfuhren, machten sie sich flugs daran, auf der Erfolgswelle weiter zu reiten und einen Nachfolger zu entwerfen. Wobei Nachfolger fast schon der falsche Begriff ist. Eher ist die World Cup Edition die Fortsetzung von Anstoss. Dort war es Ziel, nach spätestens 10 Jahren zum Trainer der Nationalmannschaft zu werden.1994 fand die Weltmeisterschaft auch in der Realität statt und passend dazu erschien die World Cup Edition wo man seinen Nationaltrainertraum ausleben darf.
Mitgeliefert wurde wie immer ein komfortabler Editor wo man die Nationalteams verändern darf. Aber uns interessiert ja mehr das eigentliche Spiel. Hier hat man bei Spielstart die Wahl, ob man gleich bei der WM anfängt oder vorher noch den ganzen Qualifikationswahn (der meist nur nervt und die schöne Bundesliga unterbricht) über sich ergehen lässt. Startet man sofort mit der WM, darf man sogar das Gastgeberland auswählen. Wobei das ziemlich begrenzt ist, in Europa darf man beispielsweise nur Deutschland, Italien, Frankreich, Spanien, England und die Niederlande auswählen. Dann wählt man sein Land. Voreingestellt sind die Nationen der WM 1994, aber im Editor darf man sich auch eigene Gruppen zusammenstellen und hier kann man dann jedes Land der Welt nehmen.
Vor der WM darf man zusätzlich noch eine Vorbereitung mit kleinen Testspielen bestreiten oder auch diese direkt überspringen. Dann landet man im Mannschaftshotel. Wie schon bei Anstoss wird alles grafisch dargestellt, Menüs gibt es nur wenige. Natürlich hat man aber wesentlich weniger Optionen. Man darf die Aufstellung ändern und das Training leiten. Neu ist hier, dass man sich das Training ansehen darf – und es auch endlich vernünftige Trainingsoptionen gibt. Vom Elfmeterschießen über Alleingänge bis zu einem Trainingsspiel gibt es einige Optionen. Grafisch wird das Ganze eher simpel mit einem Feld und einem Haufen Pixel (Das sind die Spieler) dargestellt die über diesen wuseln, darunter gibt es ein Feld mit Texten die das Training und mögliche Auswirkungen beschreiben. Auch hier hat man den Humor mal wieder nicht vergessen – die Reporter nerven schon mal, also werden sie „zufällig“ abgeschossen. Auch den Spielern hat man nun mehr Tiefe verpasst. Neben Stärke und Form haben diese jetzt Stärken und Schwächen, die mit kleinen Icons dargestellt werden. So bedeutet eine Banane, dass der Spieler gut flanken kann, ein Pferd zeigt an, dass er konditionsstark ist usw.
Der wichtigste Menüpunkt ist der Terminplaner. Hier legt man fest, wann Training ist, was trainiert wird, ob man Einzelgespräche mit Spielern führt, ob man ihnen (und sich selbst) Freizeit gibt, wann es Essen gibt und wann man ins Bett geht. Zusätzlich kann man noch Testspiele festlegen und einen Tag der offenen Tür veranstalten, auch wenn das eher etwas sinnlos wirkt. Zeit hat man von 6 Uhr morgens bis 1 Uhr nachts.
Dann geht es aber auch schon zum ersten Gruppenspiel. Die grafische Darstellung entspricht der von Anstoss, hier hat sich so gut wie gar nichts getan. Neu ist lediglich die Halbzeitpause, wo man Auswechslungen vornehmen darf und den Spielern noch eine Anweisung mit auf den Weg geben kann, von „Bringt Ruhe ins Spiel“ bis „Donnerwetter loslassen“. Ab und zu kommen nach einem Spiel noch mögliche Interviews. Zusätzlich gibt es eine Zeitung, die entweder sinnlose Nachrichten (Wie konnte das passieren? 15jähriger findet Atombombe in Mülleimer) oder Mannschaftsspezifische Meldungen (Spieler lag besoffen in der Kneipe) bringen.
Technisch entspricht das Spiel Anstoss. Die Spielszenen sind sogar nahezu identisch, getan hat sich da nur wenig. Auch die Musik ist gleich bleibend nervig. Dafür sind die Soundeffekte nach wie vor nett.
Wieder gibt es keine Lizenz und so haben alle Teams Phantasienamen und die Stadien heißen einfach nur „Stadion in Stadt“ aber es gibt eben den Editor. Hat man es bei Anstoss zum Nationaltrainer geschafft und den Spielstand noch, darf man diesen einlesen und dann kickt Deutschland mit den Spielern von diesem Spielstand. Natürlich dürfen auch wieder maximal 1-4 Spieler gleichzeitig ran, aber nur an einem PC. Ein Netzwerkmodus fehlt, aber das war damals eben auch noch nichts übliches.
Anstoss World Cup Edition ist eine nette kleine Fortsetzung zu Anstoss mit sinnvollen Neuerungen und Erweiterungen.
Publisher: Ascon Developer: Ascon Erscheinungsjahr: 1994 Erschienen für: PC, Amiga Anzahl Spieler: 1-4 Schwierigkeitsgrad: Wählbar
 
| Grafik | 8/10 | | Spielspass | | Sound | 4/10 | 7/10 | | Gameplay | 7,5/10 |
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