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Das erste Add-on zum zweiten Teil der Dungeon Siege Saga und natürlich wird direkt an das Ende des Hauptspiels angeknüpft. Valdis ist platt, das Land ins Chaos gestürzt. Der Übermagier der den Spieler am Ende betrogen hat, sorgt nun für reichlich Ärger und da man selbst als der Übeltäter für das alles angesehen wird, hat man kaum noch Freunde. Trotzdem macht man sich natürlich daran, das Böse wieder einmal zu besiegen. Insgesamt ist die Story aber recht öde und man merkt, das sie hier deutlich in die Länge gezogen wurde. Beim ersten Spielstart hat man erst mal die Wahl, ob mal seinen DS2 Charakter verwenden will, einen völlig neuen Charakter entwirft oder einen der vorgegeben verwendet. Diese sind recht schwach und so fängt man besser gleich mit einem neuen an. Zumal es ja mit den Zwergen eine neue Rasse gibt und dann noch 2 Mischklassen, die Steinfaust, eine Mischung aus Melee und Kampfmagier und die Assassinen, ganz speziellen Fernkämpfern. An der Stelle hätte ich mir so etwas wie einen Party Editor gewünscht um sowohl einen Hauptcharakter als auch gleich eine Party entwerfen zu können, weil Nahkämpfer und Zwerge plus Tiere ja so gut passt, dass ich mir am liebsten die Golden Axe Truppe gebastelt hätte. Aber man kann eben nicht alles haben. Also hab ich versucht meinen alten Helden zu importieren. Das ging erst mal nicht und scheinbar gibt es hier einen Bug, mittlerweile gibt es aus der Community einen Mod, der dafür sorgt, dass die Savegames richtig eingelesen werden und so konnte ich doch noch starten. Zum Glück hat man auch gleich seine alte Party mit dabei. Es gibt wieder die 3 Schwierigkeitsgrade, allerdings kann man nur die auswählen, die man auch im Hauptprogramm schon geschafft hat. Im Spiel stellt man dann recht schnell fest, dass sich nicht wirklich viel geändert hat. Alles ist wie bei DS2, nur dass es eben neue Gegenstände, neue Gegner und NPCs gibt und natürlich Quests, welche aber nach wie vor nach den gleichen Schemen ablaufen. Renne dahin, wo der Pfeil ist, töte viele Gegner und am Ende wartet dann der Hauptgegner. Nebenquests erledigt man im Vorbeigehen, weil sie meisten auf dem gleichen Weg liegen und man nur ein paar Meter nach rechts oder links gehen muss. Trotzdem macht das erste Spielen einigermaßen Spaß, da es neue Gebiete gibt und auch alte Orte wie Aman’lu ziemlich verändert aussehen. Völlig nervig sind dafür wieder die Strecken, die bei den Quests zurückgelegt werden. Mehr als einmal hab ich mir gewünscht, dass man jetzt nicht noch einmal durch eine weitere Höhle muss. Vor allem der Weg nach Aman’Lu war meiner Meinung nach viel zu lang, genauso wie beim Quest zuvor. Der Schwierigkeitsgrad ist generell aber angehoben worden. Selbst die magischen Gegner in einer größeren Horde sind nun eine richtige Gefahr und schon auf den ersten Endgegner wird man in der 2. Schwierigkeitsstufe recht lang einprügeln, bis dieser endlich mal ins Gras beißt. Wie gesagt, sollte man auch deswegen mit einem Charakter aus dem Hauptspiel loslegen, mit solch einem wird das ganze zumindest halbwegs erträglich. Grafisch zeigt das Spiel mittlerweile sein Alter. Die Videos und Zwischensequenzen sind zwar in Ordnung, aber im Spiel selbst sieht eben alles wie gehabt aus und das ist eben recht eckig, verwaschene Texturen und insgesamt kann man heutzutage in anderen Spielen doch schon wesentlich mehr sehen. Das alles ist ja nun nicht das wirkliche Problem. Eher stört die Tatsache, das trotz alter Technik das Spiel recht hohe Anforderungen stellt und sobald man in einer großen Gegnerhorde steht (und davon gibt es hier sehr viele) und man mit seinen Magiern loslegt, geht die Framerate recht stark in den Keller. Das muss nicht sein, denke ich. Musikalisch dagegen ist alles wie gehabt. Die Hintergrundmusik ist gut. Glücklicherweise gibt’s wieder englische Sprachausgabe, denn die war ja schon in Dungeon Siege 2 klasse. Texte kann man sich dann ja optional auf deutsch anzeigen lassen und die Übersetzungen sind recht gelungen, bis auf die Gegner, die auf deutsch einfach dämlich klingen. Broken World ist ein recht kurzes Vergnügen. Denn schon nach etwa 10 Stunden ist man durch und es wird einfach wenig neues geboten. Allerdings wird das Add-on ja zu einem recht fairen Preis von unter 20€ angeboten und deshalb kann eigentlich jeder Fan von Dungeon Siege zugreifen. Publisher: Take 2 Developer: Gas-Powered Games Erscheinungsjahr: 2006 Erschiene für: PC Anzahl Spieler: 1-4 Schwierigkeitsgrad: Wählbar
 
| Grafik | 6,5/10 | | Spielspass | | Sound | 8,5/10 | 7/10 | | Gameplay | 8/10 |
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