Home arrow Spiele arrow PC arrow Half-Life 2 - Episode Two 04 September 2010  
Kingdom of Desire
HomeForumImpressum
Spiele
Bücher
Filme
Hardware
Musik
Konzerte
Artikel
Wrestling
 
Half-Life 2 - Episode Two PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
13.09.2009

Image 

Etwas über ein Jahr nach der ersten Episode, welche die Handlung von Half-Life 2 fortsetzte, erschien der nächste Teil und setzte natürlich direkt da an, wo der Vorgänger aufhörte. Man befindet sich im Zug auf der Flucht aus City 17, wo sich ein großes Portal geöffnet hat, das mächtig böse aussieht. Natürlich erfolgt eine Explosion, der Zug entgleist und man muss erstmal warten, bis man von Alyx befreit wird. Auf mysteriöse Weise sind alle Waffen verschwunden und so hat man am Anfang wieder nur die Gravity Gun, während Alyx mit ihrer Pistole wieder mal zeigt, dass sie nicht die treffsicherste Schützin ist. Warum man ihr nicht einfach die Pistole abnehmen kann, entzieht sich nach wie vor meiner Kenntnis.

Am eigentlichen Gameplay hat sich natürlich nichts wirklich verändert. Immer noch ist man die meiste Zeit damit beschäftigt Combines, Zombies und anderen garstigen Viechern das Leben auszuhauchen und auch die typischen Kistenstapelspielchen sind dabei. Immerhin darf man nun mal wieder öfter mit einem Fahrzeug durch die Gegend kurven, das im weiteren Verlauf auch mit einem recht nützlichen Radar ausgerüstet wird. Eine Onboardwaffe wäre aber immer noch wesentlich besser gewesen, vor allem weil man auch auf der Straße auf Gegner trifft. Wenigstens kann man diese überfahren.

Alyx ist natürlich auch wieder mit dabei, einige Abschnitte muss man aber natürlich auch wieder mal allein bewältigen, vor allem, als Alyx von einem Hunter attackiert wird und von einem Vortigaunt gerettet wird. Danach kriecht man vor allem durch Tunnelanlagen im Untergrund, schwimmt im Wasser rum und kommt erst später wieder ans Tageslicht. Wenigstens ist das alles bei weitem nicht so düster und dunkel wie in der ersten Episode, vor allem in den Antlionhöhlen sorgen glühwürmchenartige Wesen für Licht.

Der Vortigaunt gesellt sich später dazu, so das man zu dritt aufräumt. Hier muss ich sagen, dass die KI größtenteils recht gelungen ist, zumindest stehen die beiden nie im Weg oder stürzen sich in den Tod, wie man das aus manch anderen Spielen so kennt.

Vorangetrieben wird die Handlung, die in dieser Episode den Abschuss einer Rakete zur Zerstörung des Portals als Ziel hat, durch Ingame Sequenzen, wie man das kennt. Dieses Mal sind sie wieder recht lang ausgefallen, so steht man schonmal 2-3 Minuten rum, ohne dass was passiert.

Abermals wurde die mittlerweile doch recht alte Source Engine erweitert, das Alter zeigt sie trotzdem, auch wenn das Spiel immer noch recht nett anzusehen ist und die Animationen der Menschen und Gegner recht natürlich wirken.
Bei der Musik wird sich wieder zurückgehalten, nur in Schlüsselmomenten, vor großen Kämpfen gibt es einen antreibenden Sound. Die Soundeffekte, vor allem die der Waffen, als auch die Sprachausgabe sind absolut identisch mit HL2 und der ersten Episode.

Mag man Half-Life, wird man natürlich auch um diese Episode nicht herumkommen, man will ja wissen, wie die Handlung weitergeht und was passiert. Am Ende wartet natürlich wieder ein Cliffhanger und leider ist Episode 3 bis heute nicht erschienen, was wiedermal zeigt, dass dieses Episodenspiel auch Nachteile mit sich bringt.
Spaß macht das trotzdem, auch wenn das Kistenstapeln mittlerweile eher ein wenig langweilt.

Publisher: Electronic Arts
Developer: Valve
Erscheinungsjahr: 2007
Erschienen für: PC
Anzahl Spieler: 1
Schwierigkeitsgrad: Wählbar

ImageImage 

Grafik8/10  Spielspass
Sound8,5/10
8/10
Gameplay 8/10
Im Forum kommentieren
Letzte Aktualisierung ( 13.09.2009 )
 
< Zurück   Weiter >
Top of Page