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Swat 4 - The Stetchkov Syndicate PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
06.05.2006

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Zum ersten Mal erhält ein Teil der Swat Serie ein Add-on. Neben neuen Missionen, finden sich darin einige neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände, darunter ein paar brauchbare wie z.B. der neue Elektroschocker, der wesentlich effektiver ist als der alte Taser, aber auch eher nutzlose Gegenstände wie Scharfschützengewehr oder Nachtsichtgerät - die mitgelieferten Maps sind gar nicht dunkel genug, als dass man dieses benötigen würde. Eine weitere Neuerung ist der Nahkampf, wenn sich ein Zivilist oder ein Bösewicht nicht verhaften lassen, gibt man ihnen einfach eins auf die Nase und schon geben sie klein bei. Irgendwie macht das Spaß, aber leider wird man schnell mit Punktabzug bestraft, wenn man einen Bösewicht zu oft als Sandsack benutzt.

Auch wenn der Untertitel es vermuten lässt, gibt es auch diesmal keine richtige Hintergrundstory. Die Missionen sind wieder alle einzeln abgeschlossen und das Stetchkov Syndikat trifft man nur im letzten Auftrag. Generell erlebt man bei den Missionen ein Déjà-vu nach dem anderen. Die Entwickler haben hauptsächlich alte Texturen neu verwendet, so erinnert das Obdachlosenheim ein bisschen an das Sektengebäude aus dem Hauptspiel. Auch die Sternchentapete findet sich hier wieder und auch einige Missionen, scheinen nur an einen anderen Schauplatz verlegt worden zu sein. So spiel sich der Einsatz bei einem Rockkonzert fast genauso wie der A-Bomb Club Einsatz des Hauptprogramms und auch die Spielhalle erinnert an das illegale Casino. Das ist ziemlich enttäuschend, auch wenn die Maps wie immer sehr gut designed sind und viel Spaß machen. Aber neue Texturen oder etwas ausgefallenere Ideen bei den Missionen wären nicht schlecht gewesen.

Auch sonst hat sich nicht viel geändert. Grafik und Sound sind wie im Hauptprogramm, die KI hat immer noch ab und zu Aussetzer. Es kann schon mal passieren, das sich die Teammitglieder störrischer als Esel benehmen und auf Befehle erst gar nicht reagieren. Auch die Terroristen können sich manchmal komisch benehmen, so ist einer auf der Flucht gegen die Tür gerannt, ohne sie aufzumachen. Trotzdem ist das alles nicht so schlecht wie es klingen mag und im Multi Player hat man zumindest bei den Teamkollegen meist keine KI Mängel. Wie immer gelungen sind die kurzen Kommentare der Teammitglieder, der Gangster und der Zivillisten. Vor allem in der Spielhalle und beim Rockkonzert bekommt man viele witzige Sätze zu hören, als sich ein Swat-Mitglied dazu äußert, das Videospiele reine Zeitverschwendung wären und ein anderen meint, das sage er nur weil er immer verliert. Das macht die ansonst recht gesichtslosen Kollegen zumindest etwas menschlicher.

Bleibt zum Schluß noch zu sagen, das das Stetchkov Syndicate das bietet, was man von einem Add-on erwartet, aber doch etwas enttäuscht, da die Maps arg recycled wirken und große Überraschungen einfach fehlen. Fans von Swat 4 können natürlich zugreifen, alle anderen sollten vorher vielleicht probe spielen und dann entscheiden ob sie es unbedingt brauchen.

Publisher: Vivendi Universal
Developer: Irrational Games
Erschienen für: PC
Erscheinungsjahr: 2006
Spieler: 1-16
Schwierigkeitsgrad: Wählbar

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Grafik7,5/10  Spielspass
Sound8/10
8,5/10
Gameplay 9/10

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Letzte Aktualisierung ( 27.02.2007 )
 
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