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Golden Axe 1 wurde schon kurz nach erscheinen ein großer Hit in der Spielhalle und so war es klar, dass es auch ein Launch-Titel für das Mega Drive werden würde. Seinerzeit wurde Golden Axe in Deutschland auch indiziert, was einzig und allein an den Todesschreien der Gegner lag. Die klangen zwar recht realistisch und fies, aber die Indizierung war ein absoluter Witz. Golden Axe 2 ersetzt diese Schreie durch einfache kurze Grunzer…ob es an der Indizierung lag? Storytechnisch bietet Golden Axe 2 nichts Neues. Wieder geht’s um die goldene Axt und der Hauptgegner heißt eben dieses Mal nicht Death Adder sondern Dark Guld. Das Gameplay ist auch immer noch das gleiche: Man läuft von links nach rechts, tötet alle Gegner und das sind relativ viele. Im Vergleich zu Teil 1 kamen einige neue wie Echsenmenschen dazu und die alten, wie die Skelette erfuhren einige kleine Überarbeitungen und insgesamt ist der Schwierigkeitsgrad etwas angestiegen. Bei Spielstart hat man immer noch die Wahl zwischen den 3 Helden Ax Battler, Tyris Flare und Gilius Thunderhead. Sie alle steuern sich zwar recht gleich, haben aber zumindest einen eigenen Special Move und die Magie unterscheidet sich natürlich auch. Man kann nun auch die Gegner gezielt zusammenschlagen, hochheben und in eine bestimmte Richtung, z.B. auf andere Gegener, werfen. Bei der Magie hat man das System nun auch etwas geändert. Während man in Teil 1 bei Knopfdruck einfach die gesamte Magie auf einmal verbraucht hat, kann man sie nun dosieren, je länger man auf der Taste bleibt. Das gibt dem ganzen eine etwas taktischere Note. Natürlich gibt es auch wieder Reittiere, diese haben eigene Angriffe und sind besonders stark, aber wenn man zu oft durch Angriffe von den Tieren fällt, rennen sie davon. Insgesamt gibt es 7 Level, wobei im leichtesten Schwierigkeitsgrad nur die Hälfte davon zu sehen ist. Erst ab Medium kann man das ganze Spiel genießen und es zum richtigen Ende führen. Im Einzelspielermodus ist das Ganze schon recht spaßig, aber lustig wird es erst zu zweit. Im Team kämpft es sich einfach besser, man muss nur aufpassen, dass man seinen Mitspieler nicht erwischt, denn Friendly Fire ist zu jeder Zeit aktiv. Neben dem normalen Spielmodus gibt es noch den so genannten Duell Modus. Im Einzelspielermodus geht dieser über 15 Runden wo man gegen immer mehr und stärkere Gegner antreten muss. Man hat nur ein Leben und man muss eben so weit wie möglich kommen, wobei sich der Schwierigkeitsgrad natürlich immer mehr erhöht. Zu Zweit tritt man einfach gegeneinander an und das spielt sich dann eben wie ein konventionelles Beat ’em Up. Schade finde ich nur, dass man hier nicht die Möglichkeit hat, auch die Feinde zu spielen. Grafisch überzeugt Golden Axe 2 absolut. Gegenüber Teil 1 hat man sich da noch mal deutlich gesteigert, alle Gegner mit wesentlich mehr Details ausgestattet und die Endgegner sind riesig wie immer. Die Levels sind stimmig und abwechslungsreich und haben viele Details wie herumliegende Skelette. Musikalisch gibt es Barbarenmusik, die natürlich perfekt zum Spiel passt. Besser geht’s eigentlich nicht. Die Effekte sind auch gut, eben bis auf die Todesschreie, die verglichen mit Teil 1 total lahm klingen. Insgesamt ist Golden Axe 2 ein guter zweiter Teil, der zwar kaum Innovationen mit sich bringt aber trotzdem genau wie der Vorgänger absolut überzeugen kann. Vor allem zu zweit macht das Spiel einfach sehr viel Spaß. Publisher: Sega Developer: Sega Erscheinungsjahr: 1991 Erschienen für: Mega Drive (Später wurde das Spiel auch für die Spielhalle veröffentlicht, ist aber bis auf ein Zeitlimit und einen höheren Schwierigkeitsgrad identisch) Anzahl Spieler: 1-2 Schwierigkeitsgrad: Wählbar, Mittel
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{mosrating}8,5/10 8.5/10 8.5/10 9/10 9/10Im Forum kommentieren |