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Schema F Story die 08/15.: New York wird Ort einer atomaren Katastrophe. 10 Jahre später sind die Menschen damit beschäftigt, die Stadt wieder aufzubauen. Dabei mischt auch eine Organisation mit dem wunderlichen Namen Big Valley mit. Diese ist natürlich böse und will die Stadt in ihre Gewalt bringen, um dadurch die ganze Nation zu erobern. Wie das nun genau funktionieren soll, wird nicht geklärt, ist auch wurscht. Denn dazu wird es sowieso nicht kommen, weil man gleich 2 Söldner losschickt. In bester B-Movie Tradition heißen diese Biff und Spike. 1 oder 2 Spieler übernehmen nun diese Rollen und prügeln sich von rechts nach links durch die Straßen der Stadt, die von vielen verschiedenen Gegnern bevölkert sind. Diese reichen von normalen Standardgegnern, die einfach nur auf den Spieler zu laufen, bis hin zu bewaffneten Gegner und kleinen Mutanten, die Biff/Spike anspringen und dann zu beißen, was die Lebensenergie sehr schnell gen Null befördert. Damit dies nicht passiert, kann man sich verteidigen. Schläge und Tritte, auch aus dem Sprung ja nichts ungewöhnliches, aber da gibt es noch einen Special Move: Man kann Gegner und Gegenstände aufheben und dann auf eine andere Gegnergruppe werfen. Aufheben kann man von Stahlrohren bis hin zu Autos wirklich alles, was in den Levels rumsteht oder liegt. Spielt man zu zweit, kann man auch seinen Partner zum Wurfgeschoss machen, allerdings kostet das etwas Energie. Energie wird durch Colaautomaten regeneriert. Diese tauchen am Levelende auf, wo man 30 Sekunden Zeit hat, den Automaten mit Schlägen zu bearbeiten und die heraus gefallenen Dosen zu trinken. Manchmal stehen diese auch ganz normal in den Levels herum. Das mindert etwas den Schwierigkeitsgrad, der doch etwas höher angesiedelt ist, was auch ein bisschen an der etwas steifen Steuerung liegt. Gerade von dem kleinen Mutanten wird man sehr oft angesprungen, weil das ausweichen nicht so recht klappen will. Die genretypischen Endgegner gibt es natürlich auch, allerdings sind diese sehr leicht zu besiegen, da sie einem vorgefertigten Bewegungsschema folgen. Grafisch ist das Spiel recht bunt und die Sprites sind schön groß. Für ein Spiel von 1991 sieht das wirklich gut aus. Die Musik fällt eher in die Sparte belanglos. Sie nervt nicht, aber man hat sie nach Spielende eh wieder vergessen. Eine Speicher- oder Passwortfunktion gibt es leider nicht. Man muss also immer wieder von vorne anfangen. Insgesamt ist Two Crude Dudes trotzdem ein gutes Spiel, das vor allem zu Zweit sehr viel Spaß macht. Fürs Mega Drive auf jeden Fall einer der besseren Sidescroller. Publisher: Data East Developer: Data East Erscheinungsjahr: 1991 Erschienen für: Mega Drive, Arcade Anzahl Spieler: 1-2 Schwierigkeitsgrad: Wählbar, Mittel
 
| Grafik | 8,5/10 | | Spielspass | | Sound | 7/10 | 7,5/10 | | Gameplay | 8/10 |
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