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Super Castlevania IV PDF Drucken
Geschrieben von ShadowAngel   
26.02.2007

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Bei dem Titel fragt man sich natürlich wieder, warum auf dem SNES so viele Spiele ein Super im Titel tragen musste. Sollten sie dadurch den Eindruck erwecken, toll zu sein? Die meisten Super Titel waren ja, ähnlich die Great-Reihe auf dem Master System eher recht mies.
 Eine definitive Ausnahme davon ist Castlevania IV, obwohl man hier anfangs auch eher ein wenig enttäuscht ist. Es ist ja „nur“ ein Remake vom ersten Teil.
 So sind wir hier wieder in Transsilvanien des Jahres 1691. Dracula kommt wieder an, terrorisiert die Landschaft und Simon Belmont macht sich auf ihn zu besiegen. Für weitere Storyeinzelheiten kann man ja das Castlevania 1 Review lesen.


Neuerungen gibt es trotzdem. So kann Simon nun seine Dämonenpeitsche in 8 Richtungen lenken und sie herumschwingen. Sehr nützlich vor allem gegen Angreifer aus der Luft oder am Boden und davon gibt es einige, wie die am Boden rumfahrenden Pferdeköpfe.Auch kann man die Peitsche nun aufrüsten, so dass sie immer stärker wird. Was aber auch zur Folge hat, dass viele Gegner nicht mehr wirklich eine Bedrohung sind. In bester Indiana Jones Manier kann man die Peitsche an Vorsprüngen und Ringen befestigen und sich dann über Abgründe schwingen.
 Die normalen Gegner sind natürlich nach wie vor keine große Gefahr, eine solche stellen eher die großen Endgegner dar. Skelettreiter auf Skelettpferd, man muss erst das Pferd vernichten, dann zweimal den Reiter und das ist lediglich der Gegner von Level 1. Diese Gegner sind natürlich eine ernsthafte Bedrohung. Am Ende wartet dann natürlich wieder Dracula persönlich.
 Insgesamt gibt es 13 große Level. Vom Friedhof über Scheunen bis zum Schloss wird hier für viel Abwechslung gesorgt. Das Leveldesign ist generell auf hohem Niveau. Es gibt Sprungpassagen mit fiesen, aber nicht unfairen Fallen und die Gegner sind toll platziert.
Natürlich gibt es auch wieder die altbekannten Fackeln, hinter denen sich Herzen und die Extrawaffen befinden. Hier bleibt alles wie gehabt.
Ein Passwortsystem hat man auch noch eingebaut, so muss man nicht immer von vorne anfangen.

 Grafisch ist das Spiel genial. Sehr viele Mode7 Effekte, viele Farben, tolle Animationen, abwechslungsreich gemachte Level mit hübschen Hintergründen. Die Monster sehen auch größtenteils klasse aus. Hier hat Konami tatsächlich alle Register gezogen.
Der Soundtrack ist auch toll, wie immer. Abwechslungsreiche Musikstücke, die jeweils zu den Stages passen. Die Soundeffekte sind auch in Ordnung.

 Super Castlevania IV mag zwar nur ein Remake sein, aber dafür ein erstklassiges, das viele tolle Gameplayneuerungen einführt und einfach komplett überzeugen kann. Negativ lediglich der etwas zu leicht geratene Schwierigkeitsgrad, der dafür sorgt, dass man das Spiel dann doch arg schnell durch hat. 

 

Publisher: Konami
Developer: Konami
Erscheinungsjahr: 1991
Erschienen für: SNES
Anzahl Spieler: 1
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel

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Grafik9/10  Spielspass
Sound9/10
9/10
Gameplay 8,5/10
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Letzte Aktualisierung ( 26.12.2008 )
 
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